学习园地
先看一下最终效果:
一、绘制实体
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入其创建图形命令面板,点击“星形”按钮,在顶部视图中绘制一星形Star01,进行参数定义,如图1所示。
2、继续在&ldq
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小王 发表于:
2008-09-05 10:11:32 点击:
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请不要把这个教程当成是一个PLAGARISM,这个教程将告诉你使用PHOTOSHOP来编辑图片的一个非常不同的方法。首先,向以前的艺术家们致敬。此外,我想要突破传统,大多数3D动画作品都需要在使用2D软件进行加工,而这次我们将要制作一个3D渲染。下面的
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小王 发表于:
2008-08-27 08:43:23 点击:
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大家可以按自己的方式设计,先看大概效果
先建这样一个物体,我想大家都会吧.2点右键,打开属性面版
选你要编辑的物体,设置ID号。我这里是全选,大家也可选一部分 2点渲染---打开video post
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小王 发表于:
2008-08-22 09:11:23 点击:
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今天有空写一篇关于VR染色的问题,希望对初学者有用..
1.建立个简单的场景,财质,灯光参数如图所示.
2.打开渲染面板,选择VR渲染器,我在这里用的是MAX8,VR1.49.03渲染器.
3.default lights选项个人理解为默认灯光.搞钜齿选项因为机器的原因这里
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过好没一天 发表于:
2008-08-05 10:06:47 点击:
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将下面的jpg图片转换为max模型。过去我会在3max中导入图片,勾线的方法,下面是我想到的一个新方法……
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amyli 发表于:
2008-07-25 08:40:12 点击:
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下面是模型小样,让大家看看效果
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艺术大尸 发表于:
2008-07-24 09:59:20 点击:
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下面是模型小样,让大家看看效果
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艺术大尸 发表于:
2008-07-24 09:59:20 点击:
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1 游戏中模型是至关重要的,模型的好坏关系到整个游戏的制作,首先要有一给大体的构思,找一些资料可以帮助我们更好的了解角色。
2 在美术上所有的物体都是由Box构成的,那么在3Ds Max中先建立一个Box。并添加适量的段数。
3 通过调节点的位置,使它初步形成大
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2008-07-07 13:42:20 点击:
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