学习园地
今天有空写一篇关于VR染色的问题,希望对初学者有用..
1.建立个简单的场景,财质,灯光参数如图所示.
2.打开渲染面板,选择VR渲染器,我在这里用的是MAX8,VR1.49.03渲染器.
3.default lights选项个人理解为默认灯光.搞钜齿选项因为机器的原因这里
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过好没一天 发表于:
2008-08-05 10:06:47 点击:
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将下面的jpg图片转换为max模型。过去我会在3max中导入图片,勾线的方法,下面是我想到的一个新方法……
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amyli 发表于:
2008-07-25 08:40:12 点击:
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下面是模型小样,让大家看看效果
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艺术大尸 发表于:
2008-07-24 09:59:20 点击:
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下面是模型小样,让大家看看效果
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艺术大尸 发表于:
2008-07-24 09:59:20 点击:
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1 游戏中模型是至关重要的,模型的好坏关系到整个游戏的制作,首先要有一给大体的构思,找一些资料可以帮助我们更好的了解角色。
2 在美术上所有的物体都是由Box构成的,那么在3Ds Max中先建立一个Box。并添加适量的段数。
3 通过调节点的位置,使它初步形成大
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2008-07-07 13:42:20 点击:
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2008-07-07 13:40:57 点击:
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倾国之色:Maya打造绝色美女过程详解
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2008-07-05 10:35:05 点击:
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先来看看原型车,比较有挑战性,可以看到各个曲面的穿插还是比较多的,车轮也为了挑战一下难度搜了别的款式来参考,不过后来发现这两个加一块还真是难看
我几乎全用NURBS来做的,无非过程就是投射曲线到面,裁剪,放样,复制,旋转复制,枯燥乏味
做完外
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2008-07-05 10:23:50 点击:
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