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影 视 动 画 艺 术 设 计 ( 3 5 0 课 时 )
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MAYA高级动画设计与制作
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DM4-1
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350
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175
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175
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软件基础及Maya高级命令操作
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熟练掌握场景优化处理、参考外部场景、项目管理等高级内容 ·熟练掌握超图、Connection Editor等高级编辑窗口的使用以及属性编辑器、Outliner窗口的高级控制操作、熟练掌握场景内容修改的深入操作。
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Maya高级 建模技术
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掌握多边形角色建模技术。掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术。
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高级材质渲染
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熟练掌握照明效果控制、灯光排除与链接等灯光高级应用方,掌握灯光雾、光晕、辉光、镜头光斑等灯光特效的用法,在掌握基本材质性能的基础上全面掌握Maya各种表面材质的应用,熟练掌握Maya贴图技术,了解Maya材质Utilities工具组的应用,熟练掌握Polygon物体UV编辑技术,熟悉Maya各种内置渲染器的使用 ,了解mental ray渲染技术
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高级骨骼设定
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透彻了解和应用骨骼系统,了解角色运动规律,系统了解骨骼各项功能。
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高级角色动画
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熟练掌握关键帧动画的各种调节方式,掌握动画曲线编辑及动画曲线编辑器的使用,了解非线动画编辑,熟练掌握各种变形器在动画中的使用,掌握各种约束的使用方法、切换及具体应用,掌握骨骼的建立调整及控制方法,·熟练掌握各种IK的使用方法,熟练掌握角色蒙皮及其调整技术
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高级动力学特效
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熟悉粒子系统的各种属性,熟练掌握粒子系统的控制技术,熟练使用各种粒子事件(粒子替代、粒子目标、粒子碰撞与碰撞事件),掌握粒子云材质的调节,熟练掌握动力场的使用,熟悉柔体的使用,熟练掌握刚体动力学。
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毛发及布料系统
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了解nCloth布料的一般应用掌握毛发fur&hair的一般使用,各种发型制作、毛发渲染、梳理、毛发贴图、毛发动力学。
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MAYA动画实战开发
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使得学员在完成Maya的课程之后可以独立开发影视级别的短片,成为影视动画专业人员。
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