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动漫公司招聘技校人不要本科生

来源:中国动漫教育网 作者:33 时间:2008-08-01 点击: 【

       “真不明白为什么会输给一个技校生!”昨日,某高校艺术设计专业毕业生小刘,在一家动漫制作公司面试后感叹,自己是本科学历,在校期间又拿过设计奖,应聘时怎么会输给一个19岁的技校毕业生呢?
        小刘不服,想找动漫公司经理讨个说法,也算给自己攒个教训。 

        记者跟随小刘来到大连广宁影视动画制作有限公司,负责招聘的总经理王广宁却告诉记者,公司招聘的实际情况是:本科生来十个人才能挑出一人录用,技校生则是来多少用多少,也许很多人不相信,在业务的实际操作中,不少技校生能给本科生当师傅

        记者随机采访了一名正在实习的技校生。19岁的张良玉是大连外事服务中等职业技术学校的毕业生,初中毕业后到技校学习电脑美术与动漫专业知识。“动漫公司对员工的要求是,尽快对工作上手,缩短业务磨合期,这对于我们来说非常容易。因为,在技校学习期间,老师都是来自于动漫公司的设计师,教材也都是来自于企业一线的设计案例,教学模式完全是模拟动漫公司制作流程的,所以我们来了就能马上上手,而多数本科毕业生则不行。”张玉良说。
        王广宁告诉记者,公司也希望能够多招本科生,但本科生的动手操作能力实在太差。就拿动画手绘来说,本科生画出来的图画不够精细、动作变化不够合理,这会影响到下一个制作环节的进度。“本科生的理论知识面的确是很广,广告设计、包装设计、网页设计以及各种计算机设计应用软件都懂得一些,但实际操作中哪一样都不精,把他们安插在哪一个岗位都不合适。从根源上找原因,其实是大学课程设置上的一些问题,类似动漫制作这种技术类的工作,以理论为主的课程学习,已经跟不上企业的实际要求了。”王广宁说。

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Maya渲染-制作背景
  给字母加入一背景,在摄像机AttributeEditor对话框的Environment区域,Create按钮允许建立一个图形平面。可以设置显示选项通过摄像机将图形显示在各个视图中。
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